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Méthode de morphing sous AfterEffect

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Bonjour tous le monde,

Quelqu'un aurait une idée de méthode (plug-in ou vanilla) pour faire du morphing entre deux images sous AfterEffect?

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Dave Sheik

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Anime des masterclass sur Paint


Je sais pas si ça pourra t'aider. Sinon si tu parles anglais y a encore plus de tutos sur youtube ^^.

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J'ai vu qu'il y avait pas mal de tutos là-dessus mais ça dépend de tes images de départ je pense.


_________________
Et sur ce, bonne lecture !

MAD d'EMC
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Le morphing avec des splines, je connaissais.
Mais pour le coup, je pensais plus(+) au morphing de photo en fait.
Dans ce style là:
v=Vni4zR52bSk

Et si le tuto est en anglais ça me va aussi, pas de problème.

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Et sur ce, bonne lecture !

MAD d'EMC
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Dave Sheik

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Anime des masterclass sur Paint


Tu tapes juste after effect morphing dans youtube et voila.

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Merci pour vos réponses

@MAD, je vais tester ça.

@Dave Sheik, Je connaissais celui-là aussi, mais c'est de la vidéo et il utilise une astuce basée sur le motion blur pour la transition, qui ne marchera pas avec des photos.

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C'est faisable, en traçant des masks sur les différents partis du visage, comme ce tuto:
https://www.youtube.com/watch?v=HsqT7jp6bGA

Par contre tu dois avoir le plugin flex morph.

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Les premiers tests sont plutôt concluants.

Pour ceux que ça intéresse.
J'applique un filtre "fluidité"sur les deux images, je fais coincider les contours de l'image 1 avec l'image 2, puis l'image 2 avec l'image 1, et j'anime avec le % de distortion et l'opacité.
Enfin un "flou radial" en mode zoom sur un calque d'effet, pour imiter un flou de mouvement.

@kulturophile, merci je vais tester ça aussi, mais comme c'est pas forcément des visages... je verrais ce que ça donne.

EDIT : j'ai retiré le lien de la vidéo, pour pouvoir la virer de ma chaîne.



Dernière édition par C2Points le Jeu 20 Aoû - 18:45, édité 1 fois (Raison : lien mort)

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De rien :p

Tu peux aussi utiliser l'outil "liquéfier" et "l'outil marionnette", ça peut aider pour corriger les imperfections Smile

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"liquéfier" c'est le même que "fluidité", mais marionnette ouais, en effet j'y avais pas pensé, ça peut aider.
merci

EDIT: Après avoir testé, "Marionnette" gère très mal les nuances d'alpha. Si l'alpha n'est pas strictement noir et blanc, il laisse les nuances de gris derrière.



Dernière édition par C2Points le Mer 29 Avr - 16:14, édité 1 fois (Raison : Ajout)

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T'as testé le flex morph ?

Je l'ai trouvé sur ce site, il propose une démo gratuite: http://www.revisionfx.com/products/reflex/downloads/#after_effects

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Non, pas testé, mais j'ai regardé les tutos, ça a l'air sympa, mais je vais me contenter d'un mix entre "fluidité" et divers warpings pour ce que j'ai a faire.

Mais je risque d'en avoir besoin, bientôt, pour un autre projet, alors je vais me pencher dessus.

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